#include "TextBox.h" TextBox::TextBox() { for (size_t i = 0; i < TextSize; i++) { Txt[i] = '\0'; } } TextBox::TextBox(TextBox&& Other) { for (size_t i = 0; i < TextSize; i++) { Txt[i] = '\0'; } } void TextBox::Protract() { POR(); if (ImGui::IsItemHovered()) { if (task_Click_Mouse) { A = std::thread(task_Click_Mouse); A.detach(); } } if (ImGui::IsMouseClicked(IMBN::ImGuiMouseButton_Left) && ImGui::IsItemHovered()) { if (task_Click_L) { AB = std::thread(task_Click_L); AB.detach(); } } if (ImGui::IsMouseClicked(IMBN::ImGuiMouseButton_Right) && ImGui::IsItemHovered()) { if (task_Click_R) { ABC = std::thread(task_Click_R); ABC.detach(); } } if (ImGui::IsMouseClicked(IMBN::ImGuiMouseButton_Middle) && ImGui::IsItemHovered()) { if (task_Click_M) { ABCD = std::thread(task_Click_M); ABCD.detach(); } } if (RValue != Text) { RValue = Text; if (task_Click_Value) { ABCDE = std::thread(task_Click_Value); ABCDE.detach(); } } } void TextBox::POR() { if(Pos.x != 0 || Pos.y != 0) { ImGui::SetCursorPos(Pos); } ImGui::PushStyleColor(ICLR::ImGuiCol_Text, TextColor); ImGui::PushStyleColor(ICLR::ImGuiCol_FrameBg, BGColor); ImGui::PushStyleColor(ICLR::ImGuiCol_FrameBgActive, BGAColor); ImGui::PushStyleColor(ICLR::ImGuiCol_FrameBgHovered, BGHColor); auto dada = ImGui::GetStyle().FrameRounding; ImGui::GetStyle().FrameRounding = Round; ImGui::PushFont(UI_ID::Fons[this->Fontsize]); ImGui::PushItemWidth(Width); ImGui::InputText(ID.c_str(), Txt, TextSize, ImGuiInputTextFlags_AllowTabInput|Attribute); Text = Txt; ImGui::GetStyle().FrameRounding = dada; ImGui::PopItemWidth(); ImGui::PopFont(); ImGui::PopStyleColor(4); }